ORE
50
INIZIO LEZIONI
Da Definire
MODALITÀ
Remoto / Presenza
Obiettivi
In questo corso imparerai che qualsiasi oggetto dotato di circuito elettrico può essere comandato e programmato per diventare interattivo, capace cioè di interpretare i segnali del mondo che lo circonda e di reagire seguendo un comportamento da te programmato. Ti saranno spiegati i principi base dell’elettronica e di programmazione applicati ad Arduino, una piattaforma open-source per la creazione di prototipi basata su hardware e software facili da usare. Il corso è pensato per chiunque sia interessato nella progettazione di oggetti, prototipi o ambienti interattivi. Il corso ha lo scopo di abilitare artigiani, studenti, docenti e aziende di uno strumento economico e potente che permette di abilitare nuove tecnologie e idee imprenditoriali o didattiche.
Programma
- Basi della programmazione di Arduino
- Fondamenti di elettronica
- Interazione con sistemi di input
- Interazione con sistemi di output
- La gestione dei sensori
- Comunicazione con il computer e seriale
- LED RGB Array e led addressable
- Debounce
- La gestione del potenziometro
- Il buzzer
- Librerie
- Board
Software
Arduino IDE
Materiale
Slides